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마야는 당신이 원하는 것 이상으로 놀라운 Attributes가 많다.(많은 방식으로 활용이 가능하다.)
그 이유는 간단한데, 마야의 강력한 기능 중 하나는 사용자가 GUI가 필요할 때 새롭게 만들어서 사용이 가능하다.
일반적으로 캐릭터 리깅에서 설정창의 수치 값들을 슬라이드바형태로 변환해서 조절이 가능하게 할 수 있다.
(이는 다양한 플러그인 형태로 많이 나왔는 것을 보면 알 수 있다.)
간단한 예를 해보자. 구를 하나 생성한 다음, Channel Box에서 이름을 'Orb'로 바꾼다. 그리고 Attributes 창을 연다음
메뉴의 Attributes>Add Attributes를 선택한다. 'Long name'란에 'Orb_Spin'을 입력하고 'Add'를 누른다.
자 이제 구 설정창의 Rotate Y 값을 입력하는 부분에서 마우스 오른쪽 버튼을 눌러 'Create New Expression'을 선택한다.
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Expression Editor창에 'Orb.rotateY = Orb_Spin;'을 입력하고 'Create'를 누른다. 이제 설정창의 Extra Attributes를 보면 Orb_Spin이 생겼을 것이다. 이 수치를 조절하면
RotateY도 수정된다.