만일 시간동안 집중해서 읽었다면, 이 팁을 건너뛸 수도 있습니다. 속도가 100배 빨라지길 바란다면, 계속 읽으십시오. 때때로, 작은 도시 프로젝트와 같은 거대한 스케일의 모델을 다룰 때, 렌더링시간을 줄이기 위해 geometry의 무게를 가볍게 하기 위해 남쪽의 모든 면들을 지울 것을 요구받을 수 있습니다. 이것은 좋은 의견으로 들릴 수 있으나, 이 작업을 하기 위한 시간과 노력이 필요할 것입니다. selection constraints를 이용해 이 작업을 한 가지 쉬운 방법으로 할 수 있을 것이고, 또한 1분 이상 걸리지 않을 것입니다. 먼저 오브젝트 모드에서 모든 오브젝트를 선택한 후, face component 선택모드로 가십시오. 그리고 Edit Polygons, Selection, Selection Constraints를 찾으십시오. 창의 맨 위에 위치한 Constraints 부분 아래에서 Current and Next 를 선택하시고, Geometry, Visibility의 체크박스를 활성화시키십시오. 이제 각도에 45도라고 입력하십시오.(사실상 90도에 맞먹는 카메라 center line으로부터 45도입니다.) 마지막으로, 양수 혹은 음수로 Px, Py, Pz와 같이 선택하고 싶은 축을 선택하십시오. 이제 제한된 면들을 모든 오브젝트들을 가로질러 선택하여 자신을 포함한 주변의 모든 사람들을 놀라게 하십시오.
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