FrontPage Project~Nrf2010/frame

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#title Project~Nrf2010/Frame
[[TableOfContents]]
로커티브 미디어(locative media)를 이용한 스토리텔링이 사용자 몰입과 경험에 미치는 영향
== 연구 목적 ==
(연구의 필요성, 연구주제의 독창성, 선행연구와의 비교)
1. 지금의 Locative media와 관련되 나타나고 있는 사회 현상에 대해 언급,새로운 양식의 컨텐츠 등장
1. 이런 현상이 나타나고 있는 이유는? -> 미디어 환경의 발전과 변화,모바일과 컴퓨터 산업의 융합
1. 중요성이 커지고 있는 반면 이에대한 이해는 부족
1. 새로운 미디어 환경에 대한 이해 필요, 특히 locative media
1. 새로운 컨텐츠 양식에 대한 이해 필요, storytelling 과 intercation, convergence
1. 이러한 변화와 새로운 요소가 수용자에게 주는 영향은 무엇이고 그 정도는?(즐거움의 요소, 몰입의 요소)
== 연구 방법 및 내용 ==
(다년과제는 연차별 연구계획을 각각 기술)
=== 1년차 ===
=== 2년차 ===
== 결과 활용방안 ==
(연구결과의 학문적․사회적 기여도, 인력양성 방안, 교육과의 연계 활용 방안 등 기술)
== 참고 문헌 ==



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last modified 2012-05-08 14:46:26
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